언리얼 공부 블로그
언리얼 엔진 개인 프로젝트 진행하기 (1) 본문
목표
팀 스파르타에서 학습한 내용을 바탕으로 FPS 게임을 혼자 제작
프로젝트 계획
- 기본적인 전투 시스템부터 및 LD 까지 게임이 동작까지 구현하기

계획
- 플레이어블 캐릭터 구현
- 이동, 점프, 달리기 동작 및 애니메이션 구현
- 공격 입력 및 몽타주 애니메이션, 라인 트레이스로 충돌 인식 구현
진행 사항
플레이어블 캐릭터 기본 이동 및 애니메이션 구현 (wasd 이동, 카메라 이동, 달리기, 점프)


Attack InputMapping, Attack montage 구현
- 공격 시 테스트용 로그 출력

차주 진행 예정
- 플레이어블 체력 추가, 몬스터 체력 추가 (더미로 테스트)
- 공격 시 물체 충돌 판정 (Line Trace)
- 사격, 체력 Ui 추가